WEB
CONTENT
Media
Dalam produksi media dan penerbitan,
konten informasi dan pengalama dapat memberikan nilai bagi end-user/audience
dalam konteks tertentu. Konten dapat disampaikan melalui media apapun seperti
internet, televisi, dan CD audio, serta acara live seperti konferensi dan
pertunjukan panggung. Konten (media) digunakan untuk mengidentifikasi dan
menilai berbagai format dan genre informasi yang dikelola sebagai nilai tambah,
dan media komponen berguna untuk target audiens. Produksi media dan teknologi
pengiriman berpotensi meningkatkan nilai konten dengan format, penyaringan dan
menggabungkan sumber-sumber asli konten untuk hal yang baru dengan konteks yang
baru. Kurang penekanan pada nilai dari konten yang disimpan, dan lebih
menekankan pada repurposing cepat, pemakaian ulang, dan pemindahan telah
menyebabkan banyak penerbit dan produser media melihat fungsi utama mereka
kurang mempunyai banyak pembuat/pencipta dan lebih sebagai transformer dari
konten.
Standard
Standar Web merupakan suatu
keharusan, standar non-proprietary dan spesifikasi teknis lainnya yang
mendefinisikan dan menggambarkan aspek dari World Wide Web. Dalam beberapa
tahun terakhir, istilah ini telah lebih sering dikaitkan dengan kecenderungan
untuk membangun situs web, dan filosofi desain web dan pengembangan yang
meliputi metode-metode.
Standar web satu sama lain saling
tergantung, beberapa di antaranya mengatur aspek internet, bukan hanya World
Wide Web (Sebuah Situs). Bahkan ketika web tidak terpantau, standar tersebut
secara langsung atau tidak langsung mempengaruhi perkembangan dan administrasi
situs web dan layanan web. Pertimbangannya adalah interoperabilitas,
aksesibilitas dan kegunaan dari halaman web dan situs web.
Standar web, dalam arti yang lebih
luas, terdiri dari:
- Recommendations published by the World Wide Web Consortium (W3C)
- Internet standard (STD) documents published by the Internet Engineering Task Force (IETF)
- Request for Comments (RFC) documents published by the Internet Engineering Task Force
- Standards published by the International Organization for Standardization (ISO)
- Standards published by Ecma International (formerly ECMA)
- The Unicode Standard and various Unicode Technical Reports (UTRs) published by the Unicode Consortium
- Name and number registries maintained by the Internet Assigned Numbers Authority (IANA)
Standar web bukanlah merupakan
aturan, tetapi terus berkembang dan disesuaikan dengan teknologi web. Standar
web yang dikembangkan oleh suatu organisasi sering bersaing kadang disewakan
oleh teknologi yang tidak sesuai dengan standarisasi publik dan dinyatakan
sebagai standar oleh satu individu atau perusahaan.
BAHASA DALAM WEB
Dalam sebuah web kita memerlukan
sebuah bahasa pemrograman.
Sekarang kita bisa dengan mudah
membuat suatu website yang geratis atau dengan membayar. Sebenarnya apakah
fungsi dari website itu sendiri? Website dapat digunakan untuk mengeshare
berbagai ilmu dan pengetahuan sehingga banyak orang dapat mengetahuinya.
Banyak bahasa pemrograman seperti
HTML, joomla, java, bahasa C, C++, PHP, dll.
Tapi PHP mempunyai kelebihan dari
bahasa pemograman yang lainnya yang diantaranya :
• Bahasa pemrograman PHP adalah
sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaanya.
• Web Server yang mendukung PHP
dapat ditemukan dimana – mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd, nginx, hingga
Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.
• Dalam sisi pengembangan lebih
mudah, karena banyaknya milis – milis dan developer yang siap membantu dalam
pengembangan.
• Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah
bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak.
• PHP adalah bahasa open source yang
dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat
dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan
perintah-perintah system
KEBERAGAMAN BUDAYA
Kemajuan IPTEK yang begitu pesat
pada saat ini, memiliki banyak sekali pengaruk bagi kebudayaan yaitu salah
satunya Bergesernya Nilai-nilai Budaya.Bangsa kita adalah bangsa yang besar,
maksudnya Bangsa yang besar adalah bangsa yang mau menghargai budayanya,
mungkin itu adalah istilah yang tepat untuk menggambarkan begitu beragamnya
budaya orang Indonesia mulai dari Sabang sampai Merauke. Beribu – ribu pulau,
suku, bahasa, adat, membuat Indonesia menjadi salah satu daya tarik dan Negara
yang paling kaya dipandang dari budayanya. Secara matematis kita tidak dapat
menghitung betapa melimpahnya kekayaan budaya kita
Dipandang dari adatnya ke-Timuran-nya maka Indonesia sangat berbeda dengan daerah yang ada di Barat, rata – rata orang Timur sangat menjunjung tinggi nilai – nilai budayanya sendiri sebagai aset untuk melestarikan daerah dan budayanya secara turun – temurun. Nilai – nilai budaya yang secara turun – temurun yang dimaksud adalah Sopan, Santun, Taat, Menghormati, Menghargai, Menjunjung Tinggi Adat, Tata Krama Pergaulan, dan lainnya yang menjadi ciri khas orang Indonesia. Kebiasaan mengalah, menghargai jasa orang lain, menghormati hak milik orang merupakan gambaran betapa orang Indonesia merupakan bangsa yang sangat menjunjung tinggi budayanya. Bagi orang Indonesia budaya adalah jembatan menuju kesuksesan, budaya adalah tempat untuk mencari solusi jika terdapat permasalahan, budaya adalah harta yang tak ternilai harganya.
Dipandang dari adatnya ke-Timuran-nya maka Indonesia sangat berbeda dengan daerah yang ada di Barat, rata – rata orang Timur sangat menjunjung tinggi nilai – nilai budayanya sendiri sebagai aset untuk melestarikan daerah dan budayanya secara turun – temurun. Nilai – nilai budaya yang secara turun – temurun yang dimaksud adalah Sopan, Santun, Taat, Menghormati, Menghargai, Menjunjung Tinggi Adat, Tata Krama Pergaulan, dan lainnya yang menjadi ciri khas orang Indonesia. Kebiasaan mengalah, menghargai jasa orang lain, menghormati hak milik orang merupakan gambaran betapa orang Indonesia merupakan bangsa yang sangat menjunjung tinggi budayanya. Bagi orang Indonesia budaya adalah jembatan menuju kesuksesan, budaya adalah tempat untuk mencari solusi jika terdapat permasalahan, budaya adalah harta yang tak ternilai harganya.
Perubahan dalam hidup boleh terjadi
akan budaya dengan nilainya yang tak terhingga akan tetap menjadi simbol bagi
orang Indonesia dalam kehidupannya. Terbukti walaupun kemajuan begitu pesat
saat ini akan tetapi dalam setiap kesempatan tetaplah budaya dikedepankan dalam
setiap kegiatan yang dilaksanakan.
Pada prinsipnya setiap perkembangan dan kemajuan dalam segi apapun baik adanya, setiap manusia menginginkan perubahan pun demikian dalam konteks kehidupan bermasyarakat.
Pada prinsipnya setiap perkembangan dan kemajuan dalam segi apapun baik adanya, setiap manusia menginginkan perubahan pun demikian dalam konteks kehidupan bermasyarakat.
Dari sekian banyak bidang ada dan
berpacu untuk kemajuan salah satunya adalah bidang teknologi, yang menghadirkan
perubahan dan kemajuan untuk selanjutnya digunakan oleh manusia. Beragam
teknologi yang diciptakan memungkinkan manusia untuk bebas memilih apa yang
diinginkan.
Perkembangan teknologi seperti yang sudah tersaji diatas tentu membawa perubahan yang begitu baik dan pesat dalam kehidupan manusia. Perkembangan itu baik adanya jika sesuai dengan apa yang diharapkan. Bagaimana jika perkembangan teknologi membawa pengaruh negatif dalam hidup manusia ? apakah pengaruh negatif dari teknologi mempengaruhi pergeseran nilai – nilai budaya dalam kehidupan manusia ? Kedua pertanyaan ini menjadi wajar apabila kita perhatikan dengan seksama dampak dari kemajuan saat ini.
Tidak dipungkiri bahwa perkembangan teknologi saat ini juga membawa pengaruh yang kurang baik atau negatif dalam kehidupan manusia. Kehadiran tekologi yang sedemikian canggih membuat masyarakat umum mempunyai begitu banyak pilihan untuk memilih apa yang dikehendakinya.
Pertanyaan kedua apakah pengaruh negatif teknologi mempengaruhi bergesernya nilai – nilai budaya dalam masyarakat, jawabannya iya. Teknologi diciptakan oleh manusia untuk dapat memenuhi kebutuan manusia itu sendiri, akan tetapi pada perkembangan selanjutnya justru teknologi tersebut disalah gunakan. Misalnya lewat teknologi internet atau dunia maya orang akan semakin mudah mengakses situs – situs porno yang justru itu datang dari kaum muda, hal ini tentu membuat pergeseran norma asusila dalam hidup kaum muda tersebut. Ini menjadi satu contoh dari sekian banyak contoh yang ada dalam kehidupan sehari hari masyarakat.
Contoh lain adalah dampak teknologi adalah dalam bidang militer, berpuluh – puluh macam senjata dicipatakan untuk membunuh manusia, kemana larinya budaya untuk saling menolong, menghargai sesama manusia kalau teknologi yang diciptakan justru dipakai untuk membunuh manusia sendiri. Yang paling hangat dalam ingatan kita tentunya kasus penculikan dan perkosaan yang dilakukan oleh pelajar beberapa waktu lalu yang justru dilakukan setelah pada mulanya berkenalan lewat media teknologi jejaring sosial online facebook. Dengan begitu mudahnya orang dapat mengakses informasi diri dan menyebarluaskan kepada sesama teman, akibatnya prostitusi pun dapat dilakukan lewat dunia maya ini yang justru merupakan efek dari perkembangan teknologi modern. Dan masih banyak lagi contoh betapa perkembangan teknologi yang begitu canggih justru disalah gunakan mengakibatkan bergesernya nilai – nilai budaya umat manusia itu sendiri.
Dalam upaya mempertahankan nilai nilai budaya dalam lingkungan masyarakat tentunya dibutuhkan kerja yang eksta, mengingat bahwa nilai – nilai budaya dalam masyarakat menentukan pula perkembangan kehidupan sosial masyarakat itu sendiri. Mereka yang mampu bertahan di tengah kehidupan teknologi yang semakin canggih tentunya akan mendapatkan kehidupan yang diinginkan, demikian sebaliknya.
Bagaimana upaya mempertahankan nilai – nilai budaya dalam kehidupan masyarakat ? ada beberapa hal yang harus dilakukan oleh manusia dalam upaya membentengi diri dari arus negatif teknologi. Beberapa hal tersebut antara lain :
1. Memperkenalkan pentingya nilai – nilai budaya kepada anak sejak usia dini
2. Memberikan pemahaman kepada anak, masyarakat dan elemen lainnya betapa vitalnya nilai – nilai budaya terhadap kehidupan
3. Memberikan batasan terhadap hal yang bersifat negatif yang masuk dalam hidup dan kehidupan suatu masyarakat
4. Menjadikan nilai – nilai budaya sebagai ujung tombak dari norma kehidupan keluarga dan masyarakat
5. Menjunjung tinggi nilai – nilai budaya
6. Memandang teknologi dengan segala kemajuan dan perubahannya dalam arti yang positif
7. Menggunakan fasilitas kemajuan teknologi untuk hal yang baik dan positif
8. Sebagai orang tua wajib untuk memberikan pengawasan ekstra kepada anak, baik dalam penggunaan teknologi atau pergaulan sehari-hari.
Memang dalam penerapannya terkadang sulit untuk mengikuti keinginan dibanding kata hati, akan tetapi untuk hidup yang lebih baik kita dituntut untuk melakukan perubahan dalam hidup kita.
Setinggi apapun kemajuan teknologi yang ditawarkan kepada kita akan tetapi kita salah menggunakannya tentu akan membuat hidup kita menjadi salah jalan, justru teknologi tersebut akan menyesatkan hidup kita sehingga nilai – nilai budaya hidup kita tidak lagi sesuai dengan yang kita harapkan, akhirnya ada yang harus dikorbankan dari kejadian tersebut.
Semuanya berpulang kembali kepada kita manusia sebagai makluk sosial, apakah teknologi yang sedemikian canggih ini dapat kita maksimalkan penggunaannya atau justru perkembangan teknologi yang menyeret kita pada hancurnya kebudayaan kita ? kita semualah yang akan menjawabnya.
Perkembangan teknologi seperti yang sudah tersaji diatas tentu membawa perubahan yang begitu baik dan pesat dalam kehidupan manusia. Perkembangan itu baik adanya jika sesuai dengan apa yang diharapkan. Bagaimana jika perkembangan teknologi membawa pengaruh negatif dalam hidup manusia ? apakah pengaruh negatif dari teknologi mempengaruhi pergeseran nilai – nilai budaya dalam kehidupan manusia ? Kedua pertanyaan ini menjadi wajar apabila kita perhatikan dengan seksama dampak dari kemajuan saat ini.
Tidak dipungkiri bahwa perkembangan teknologi saat ini juga membawa pengaruh yang kurang baik atau negatif dalam kehidupan manusia. Kehadiran tekologi yang sedemikian canggih membuat masyarakat umum mempunyai begitu banyak pilihan untuk memilih apa yang dikehendakinya.
Pertanyaan kedua apakah pengaruh negatif teknologi mempengaruhi bergesernya nilai – nilai budaya dalam masyarakat, jawabannya iya. Teknologi diciptakan oleh manusia untuk dapat memenuhi kebutuan manusia itu sendiri, akan tetapi pada perkembangan selanjutnya justru teknologi tersebut disalah gunakan. Misalnya lewat teknologi internet atau dunia maya orang akan semakin mudah mengakses situs – situs porno yang justru itu datang dari kaum muda, hal ini tentu membuat pergeseran norma asusila dalam hidup kaum muda tersebut. Ini menjadi satu contoh dari sekian banyak contoh yang ada dalam kehidupan sehari hari masyarakat.
Contoh lain adalah dampak teknologi adalah dalam bidang militer, berpuluh – puluh macam senjata dicipatakan untuk membunuh manusia, kemana larinya budaya untuk saling menolong, menghargai sesama manusia kalau teknologi yang diciptakan justru dipakai untuk membunuh manusia sendiri. Yang paling hangat dalam ingatan kita tentunya kasus penculikan dan perkosaan yang dilakukan oleh pelajar beberapa waktu lalu yang justru dilakukan setelah pada mulanya berkenalan lewat media teknologi jejaring sosial online facebook. Dengan begitu mudahnya orang dapat mengakses informasi diri dan menyebarluaskan kepada sesama teman, akibatnya prostitusi pun dapat dilakukan lewat dunia maya ini yang justru merupakan efek dari perkembangan teknologi modern. Dan masih banyak lagi contoh betapa perkembangan teknologi yang begitu canggih justru disalah gunakan mengakibatkan bergesernya nilai – nilai budaya umat manusia itu sendiri.
Dalam upaya mempertahankan nilai nilai budaya dalam lingkungan masyarakat tentunya dibutuhkan kerja yang eksta, mengingat bahwa nilai – nilai budaya dalam masyarakat menentukan pula perkembangan kehidupan sosial masyarakat itu sendiri. Mereka yang mampu bertahan di tengah kehidupan teknologi yang semakin canggih tentunya akan mendapatkan kehidupan yang diinginkan, demikian sebaliknya.
Bagaimana upaya mempertahankan nilai – nilai budaya dalam kehidupan masyarakat ? ada beberapa hal yang harus dilakukan oleh manusia dalam upaya membentengi diri dari arus negatif teknologi. Beberapa hal tersebut antara lain :
1. Memperkenalkan pentingya nilai – nilai budaya kepada anak sejak usia dini
2. Memberikan pemahaman kepada anak, masyarakat dan elemen lainnya betapa vitalnya nilai – nilai budaya terhadap kehidupan
3. Memberikan batasan terhadap hal yang bersifat negatif yang masuk dalam hidup dan kehidupan suatu masyarakat
4. Menjadikan nilai – nilai budaya sebagai ujung tombak dari norma kehidupan keluarga dan masyarakat
5. Menjunjung tinggi nilai – nilai budaya
6. Memandang teknologi dengan segala kemajuan dan perubahannya dalam arti yang positif
7. Menggunakan fasilitas kemajuan teknologi untuk hal yang baik dan positif
8. Sebagai orang tua wajib untuk memberikan pengawasan ekstra kepada anak, baik dalam penggunaan teknologi atau pergaulan sehari-hari.
Memang dalam penerapannya terkadang sulit untuk mengikuti keinginan dibanding kata hati, akan tetapi untuk hidup yang lebih baik kita dituntut untuk melakukan perubahan dalam hidup kita.
Setinggi apapun kemajuan teknologi yang ditawarkan kepada kita akan tetapi kita salah menggunakannya tentu akan membuat hidup kita menjadi salah jalan, justru teknologi tersebut akan menyesatkan hidup kita sehingga nilai – nilai budaya hidup kita tidak lagi sesuai dengan yang kita harapkan, akhirnya ada yang harus dikorbankan dari kejadian tersebut.
Semuanya berpulang kembali kepada kita manusia sebagai makluk sosial, apakah teknologi yang sedemikian canggih ini dapat kita maksimalkan penggunaannya atau justru perkembangan teknologi yang menyeret kita pada hancurnya kebudayaan kita ? kita semualah yang akan menjawabnya.
Model Generatif (GENERATIVE MODEL)
Secara tradisional, objek 3D dan
dunia virtual ditentukan oleh daftar geometris yang terdahulu : kubus dan bola
di bentukan CSG, NURBS patch, satu set fungsi implisit, segitiga, atau hanya
dengan sebuah titik.
Istilah ‘generatif model’
menjelaskan perubahan paradigma dalam deskripsi bentuk, generalisasi dari objek
yang dioperasikan : sebuah bentuk digambarkan oleh urutan langkah-langkah
pengolahan, bukan hanya hasil akhir dari penerapan operasi. Desain bentuk
menjadi desain aturan. Desain bentuk menjadi desain aturan. Pendekatan ini
sangat umum dan dapat diterapkan pada setiap representasi bentuk yang
menyediakan satu set untuk menghasilkan sebuah fungsi, ‘operator bentuk dasar’
(elementary shape functions) . Efektivitasnya telah dibuktikan, misalnya, di
bidang pembuatan grid , dengan operator Euler sebagai pelengkapnya dan penutup
set yang menghasilkan fungsi untuk sebuah perangkap dan beroperasi pada tingkat
halfedge.
Contoh
Generative Model :
Pemodelan generatif mempunyai
keuntungan yang efisiensi untuk menciptakan bentuk-operator tingkat tinggi dari
operator bentuk tingkat rendah. Setiap urutan langkah-langkah pengolahan dapat
dikelompokkan secara bersama-sama untuk menciptakan ‘operator gabungan’ yang
baru. Ini mungkin menggunakan operator dasar serta operator gabungan lainnya.
Nilai yang konkret dapat dengan mudah diganti dengan parameter, yang
memungkinkan untuk memisahkan data dari suatu operasi: Urutan pemrosesan yang
sama dapat diterapkan pada set data input yang berbeda. Data yang sama dapat
digunakan untuk menghasilkan bentuk yang berbeda dengan menerapkan operator
gabungan yang berbeda, misalnya, sebuah perpustakaan operator dengan model
domain-dependen. Hal ini memungkinkan untuk membuat objek yang sangat kompleks
dari beberapa parameter input tingkat tinggi, seperti misalnya sebuah
perpustakaan (library style).
Generatif bahasa pemodelan GML
adalah implementasi konkret dari pendekatan generatif. Fitur utamanya adalah
penuh dengan bahasa pemrograman yang fungsional namun tetap dapat digunakan
secara efisien sebagai format file untuk deskripsi tingkat rendah.
Rhetorical Web
Rhetorical Web adalah fitur yang
signifikan dari WWW , bahwa hiperlink bisa mengoperasikan secara semantik
dan navigational . Di sisi lain , tautan (link) menyarankan asosiasi yang
berarti antara halaman web dan isi dari halaman web , dan bisa
memfasilitasi ciptaan tropis (tropic creation) yang berguna . Tautan dan
asosiasi ini dapat dibaca secara kritis , disarankan tentang cara berfikir
hubungan antara halaman suatu web dan isi halaman suatu web yang dimaksud atau
tidaknya oleh si pembuat (author).
Disisi lain, hiperlink juga
merupakan jalan navigational : suatu tempat yang memiliki pergerakan dari satu
halaman ke halaman lainnya. Dalam konteks ini, banyak pertanyaan yang dapat
muncul tentang bagaimana suatu link dapat memfasilitasi atau menghalangi suatu
pergerakan: sebagai contoh, bagaimana sebuah perangkat lunak menyaring atau
memblocking suatu akses ke situs tertentu, secara langsung juga memblokir akses
ke situs lain yang terhubung dengannya (situs yang diblokir), termasuk situs
yang bisa diakses melalui situs yang sudah diblokir. Masalah akses, masalah
dorongan implisit beserta jalan tertentu dan tarikan terhadap yang lainnya,
masalah dari penanda suatu tempat yang membantu pengguna mengetahui dimana
mereka saat di web space, sebagai lawan mereka yang cenderung untuk membiarkan
mereka tersesat, semua hal penting dari desain bukan hanya karena mereka dapat
melemahkan atau mencegah pengguna (khususnya pengguna pemula), tetapi juga
karena mereka menentukan jalan penemuan yang difasilitasi atau tertutup.
Contoh
Rhetorical Web:
Web Annotations
Tagging
Tagging adalah kata yang belum lama
dilahirkan. Dahulu sebelum ada tagging, dunia informasi yang ada di internet
berserakan dan tidak tersusun berdasarkan kategorinya.
Hal itu bagaikan, perpustakaan tanpa
ada pengurusnya atau pustakawan. Nah sekarang dengan adanya tagging, para
pengguna internet diminta saling membantu untuk menyusun informasi berdasarkan
kategori, popularitas dan kesukaannya, termasuk juga berita-berita terkini.
Google pun diam-diam sudah
memasukkan sistem tag, semacam fitur bookmark ke dalam my Search History, hal
ini memungkinkan Anda melakukan tagging dan menaruh komentar ke setiap situs
web yang Anda kunjungi.
Metadata
Metadata adalah informasi
terstruktur yang mendeskripsikan, menjelaskan, menemukan, atau setidaknya
membuat menjadikan suatu informasi mudah untuk ditemukan kembali, digunakan,
atau dikelola. Metadata sering disebut sebagai data tentang data atau informasi
tentang informasi. Metadata ini mengandung informasi mengenai isi dari suatu
data yang dipakai untuk keperluan manajemen file/data itu nantinya dalam suatu
basis data. Jika data tersebut dalam bentuk teks, metadatanya biasanya berupa
keterangan mengenai nama ruas (field), panjang field, dan tipe fieldnya:
integer, character, date, dll. Untuk jenis data gambar (image), metadata
mengandung informasi mengenai siapa pemotretnya, kapan pemotretannya, dan
setting kamera pada saat dilakukan pemotretan. Satu lagi untuk jenis data
berupa kumpulan file, metadatanya adalah nama-nama file, tipe file, dan nama
pengelola (administrator) dari file-file tersebut.
Fungsi metadata
Metadata memberikan fungsi yang sama
seperti katalog yaitu:
- membuat sumberdaya bisa ditemukan dengan menggunakan kriteria yang relevan
- mengidentifikasi sumberdaya
- mengelompokkan sumberdaya yang serupa
- membedakan sumberdaya yang tak miliki kesamaan
- memberikan informasi lokasi
Jenis metadata
Terdapat tiga jenis utama metadata:
- Metadata deskriptif menggambarkan suatu sumberdaya dalam maksud seperti penemuan dan identifikasi. Dia bisa meliputi elemen semisal judul, abstrak, pengarang, dan kata kunci.
- Metadata struktural menunjukkan bagaimana kumpulan obyek disusun secara bersama-sama menjadi satu, semisal bagaimana halaman-halaman ditata untuk membentuk suatu bab.
- Metadata administratif menyediakan informasi untuk membantu mengelola sumberdaya, semisal terkait kapan dan bagaimana suatu informasi diciptakan, tipe dokumen dan informasi teknis lainnya, serta siapa yang bisa mengaksesnya.
Rich Snippet
Rich snippet adalah tampilan hasil
pencarian yang di-markup sehingga terlihat lebih menarik. Rich snippet sama sekali
tidak mempengaruhi peringkat, hanya membantu pengguna Google untuk memilih
sebuah hasil dengan informasi yang anda berikan. Rich snippet ini membuat hasil
pencarian untuk blog anda tampak berbeda sehingga bisa menaikkan tingkat klik
yang anda peroleh.
Anda bisa menambahkan rich snippet
pada HTML blog atau website anda untuk membantu Google menghidangkan informasi
tambahan bagi pengunjungnya. Ada 3 tahap yang bisa anda lakukan untuk membuat
Rich Snippet pada blog anda.
#1 Pilih HTML Markup Format Untuk Rich
Snippet Anda
Google menyarankan agar kita
menggunakan microdata. Tapi salah satu dari ketiga format di bawah ini boleh
anda gunakan untuk melakukan markup HTML.
- Microdata
- Microformat
- RDFa
#2 Markup HTML Blog Anda
Ada beberapa jenis rich snippets
yang bisa anda pilih sesuai dengan blog anda. Beberapa di antaranya adalah:
- Ulasan/Review ada juga rich snippet dengan foto/gambar profil tanpa daftar google plus
- Data Orang
- Data Produk
- Data Bisnis dan Organisasi
- Resep
- Peristiwa
- Video, dan
- Musik
#3 Tes Tampilan Rich Snippet
Jika anda sudah selesai melakukan
markup, silahkan membuka alamat URL Rich Snippets Testing Tool. Alat ini akan
membantu anda untuk melihat hasil yang akan ditampilkan Google pada hasil
pencarian. Anda tinggal memasukkan salah satu URL dari halaman artikel anda
pada kotak URL yang disediakan. Tunggu beberapa saat untuk melihat hasil rich
snippet blog saudara.
Walaupun alat ini sudah
memperlihatkan hasil yang anda inginkan, tapi Google membuat pernyataan bahwa
tidak ada jaminan mereka akan menggunakan data yang anda berikan. Karena Google
tetap mempunyai algoritma yang mandiri untuk membandingkan rich snippets anda
dengan kualitas dari blog itu sendiri.
Lalu bagaimana jika setelah
pengujian ternyata rich snippets gagal terpasang?
Ada banyak faktor yang menyebabkan
rich snippets tidak tampil sesuai yang kita kehendaki. Jika hal itu terjadi
maka Google merekomendasikan untuk memeriksa beberapa hal dari markup yang kita
lakukan pada HTML blog kita. Cek sekali lagi kode markup anda, dan sesuaikan dengan
standar kode Google.
STRUKTUR
WEB
Link Structure
Keuntungan struktur situs web yang
dibuat dengan baik :
- Dapat mengkomunikasikan pesan yang ingin disampaikan kepada pengunjung situs.
- Pengguna situs web dapat dengan mudah memahami situs web.
- Mudah untuk dikembangkan pada waktu yang akan datang, termasuk mengupdate suatu halaman situs jika diperlukan.
- Dapat menurunkan biaya cost pengunjung situs
Contoh
Struktur Web:
Struktur Situs Web :
- Struktur Linear
- Struktur Grid
- Struktur Hierarki
Struktur Linear :
- Struktur linear murni
- Struktur linear dengan halaman tambahan
- Struktur linear dengan halaman pilihan
- Struktur linear dengan halaman alternatif
Struktur Linear murni :
- Digunakan untuk situs-situs web yang kecil, seperti personal page.
- Biasanya hanya terdiri dari 4 – 10 halaman.
- Cocok digunakan untuk menampilkan isi yang bersifat tutorial atau penjelasan mengenai suatu pokok bahasan.
- Kelemahan struktur jenis ini adalah ketidaknyamanan pengunjung dalam menjelajasi isi situs web.
- Pada situs web yang besar struktur ini masih digunakan, tetapi hanya sebatas untuk bagian-bagian penting seperti halaman-halaman registrasi.
Struktur linear tambahan :
- Digunakan untuk menjelaskan sebuah isi sama seperti struktur linear murni
- Uraian ini cocok untuk membuat sebuah penjelasan yang banyak mengandung uraian detail yang boleh untuk dilewatkan.
- Kelemahan struktur ini sama dengan kelemahan struktur linear murni, yaitu pengunjung tidak dapat melompat kesuatu halaman tanpa melewati halaman berikutnya.
Struktur linear dengan halaman
pilihan :
- Pada struktur ini pengunjung diberi pilihan untuk melompat ke suatu halaman tertentu tanpa harus melewati halaman berikutnya.
- Struktur ini banyak digunakan pada sebagian besar situs web yang ada.
- Cocok digunakan untuk menamoilkan informasi yang bersifat ringan, seperti artikel, berita dan informasi lain yang tidak menuntut pengunjung agar menyimak penjelasan secara bertahap.
Struktur linear dengan halaman
alternatif :
- Pada dasarnya sama dengan struktur linear murni, bedanya pengunjug diberi alternatif “jalan” untuk pergi ke sebuah halaman.
- Struktur ini hanya sedikit lebih baik dari struktur linear murni.
- Struktur ini digunakan untuk isi situs yang bersifat menjelaskan halaman demi halaman, namun ada beberapa bagian yang memiliki tingkatan yang sama. Pada bagian inilah dapat dipisah menjadi halaman alternatif.
Struktur Grid
- Merupakan perluasan dari struktur linear murni.
- Struktur ini juga mengandung struktur linear dengan halaman alternatif dan struktur linear dengan halaman tambahan.
Struktur Hierarki
- Sangat banyak digunakan oleh sebagian besar situs web. Karena struktur ini bersifat fleksibel dan mudah untuk dikembangkan jika diperlukan.
- Menggunakan sub-sub direktori dan membentuk level-level ke bawah.
- File-file yang memiliki karakteristik fungsi yang sama akan disimpan dalam satu dierktori.
- Pada struktur ini gambar-gambar yang digunakan dalam setiap halaman web disimpan dalam sebuah drektori tertentu.
Jenis-jenis Struktur Hierarki
:
Struktur hierarki lebar/ wide
hierarki
- Merupakan struktur dasar dari bentuk hierarki dimana terdapat sebuah halaman depan yang menghubungkan halaman-halaman lain di dalam situs web.
- Penempatan halaman-halaman selain halaman depan diletakkan dalam satu level melebar.
- Struktur ini sering digunakan pada situs-situs web yang sederhana dimana sebuah halaman index yang menghubungkan dengan halaman-halaman isi.
Struktur hierarki pendek/ narrow
hierarki.
- Mirip dengan struktur hierarki lebar, perbedaannya adalah struktur ini menempatkan halaman-halaman isi menjadi lebih “dalam” atau lebih “masuk” ke dalam.
- Sebagian besar situs web yang ada saat ini menggunakan gabungan antara dua jenis struktur hierarki ini.
- Perlu diperhatikan bahwa struktur-struktur dasar ini tidak dapat diaplikasikan secara mentah-mentah karena penggunaan struktur ini sangat tergantung kepada pembagian kategori isi yang akan dijelaskan.
Small – World Network
Small World Network adalah sebuah
tipe grafik matematikal yang dari banyaknya simpul , namun tidak berhubungan
dengan simpul yang lainnya (berbeda) , tetapi banyak nya simpul bisa menjangkau
setiap simpul kecil lainnya. Khususnya, small-world network didefinisikan
sebagai jaringan di mana L jarak antara dua node yang dipilih secara acak
(jumlah langkah yang diperlukan) tumbuh secara proporsional dengan logaritma
dari jumlah node N dalam jaringan, yaitu:
Dalam konteks jaringan sosial, hasil
dalam fenomena small world netwok untuk orang asing (orang tak dikenal) yang
dihubungkan dengan cara berinteraksi. Banyak grafik empiris dengan baik
dimodelkan oleh jaringan-dunia kecil. Jaringan sosial, konektivitas internet,
wiki seperti Wikipedia, dan jaringan gen semua karakteristik small world
network.
Contoh
Klasifikasi Small-World Network:
Sebuah kategori tertentu small world
network diidentifikasikan sebagai kelas grafik acak oleh Duncan Watts dan
Steven Strogatz pada tahun 1998. Mereka mencatat bahwa grafik dapat
diklasifikasikan menurut dua fitur struktural independen, yaitu koefisien
clustering, dan rata-rata jarak dari simpul satu ke simpul lainnya (juga
dikenal sebagai rata-rata panjang jalur terpendek).
Grafik murni acak, dibangun sesuai
dengan model Erdös-Rényi (ER), dan menunjukkan rata-rata panjang jalur
terpendek (biasanya bervariasi sebagai logaritma dari jumlah node)
bersama dengan koefisien pengelompokan kecil. Watts dan Strogatz mengukur bahwa
sebenarnya banyak jaringan dunia nyata yang memiliki panjang jalur rata-rata
terpendek, tetapi koefisien pengelompokan secara signifikan lebih tinggi
daripada yang diharapkan secara acak atau random.
Watts dan Strogatz kemudian
mengusulkan sebuah model grafik baru, saat ini bernama model Watts dan
Strogatz, dengan (i) rata-rata panjang jalur terpendek yang kecil, dan (ii)
koefisien pengelompokan yang besar. Crossover dalam model Watts-Strogatz antara
“dunia besar” (seperti lattice / poset) dan small world network pertama kali
dijelaskan oleh Barthelemy dan Amaral pada tahun 1999. Karya ini diikuti oleh
sejumlah studi besar , termasuk yang mendapatkan hasil yang tepat / studinya
berhasil (Barrat dan Weigt, 1999; Dorogovtsev dan Mendes, Barmpoutis dan
Murray, 2010).
Situs Jejaring Sosial
Jejaring sosial adalah suatu
struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu
atau organisasi) yang dijalin dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik
seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dll.
Diagram
Jaringan Sosial:
Analisis jaringan jejaring sosial
memandang hubungan sosial sebagai simpul dan ikatan. Simpul adalah aktor
individu di dalam jaringan, sedangkan ikatan adalah hubungan antar aktor
tersebut. Bisa terdapat banyak jenis ikatan antar simpul. Penelitian dalam
berbagai bidang akademik telah menunjukkan bahwa jaringan jejaring sosial
beroperasi pada banyak tingkatan, mulai dari keluarga hingga negara, dan
memegang peranan penting dalam menentukan cara memecahkan masalah, menjalankan
organisasi, serta derajat keberhasilan seorang individu dalam mencapai
tujuannya.
Dalam bentuk yang paling sederhana,
suatu jaringan jejaring sosial adalah peta semua ikatan yang relevan antar
simpul yang dikaji. Jaringan tersebut dapat pula digunakan untuk menentukan
modal sosial aktor individu. Konsep ini sering digambarkan dalam diagram
jaringan sosial yang mewujudkan simpul sebagai titik dan ikatan sebagai garis
penghubungnya.
Contoh
Jejaring Sosial:
Beberapa contoh situs web jejaring
sosial:
Analisis jejaring sosial
internasional:
- The International Network for Social Network Analyis (INSNA)
- Dynamic Centrality in Social Networks
- Center for Computational Analysis of Social and Organizational Systems (CASOS) at Carnegie Mellon
- NetLab at the University of Toronto, studies the intersection of social, communication, information and computing networks
Blog
Blog merupakan singkatan dari web
log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat
sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali
dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang
lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya
dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari
si pengguna blog tersebut.
Jenis-jenis blog:
- Blog politik: Tentang berita, politik, aktivis, dan semua persoalan berbasis blog (Seperti kampanye).
- Blog pribadi: Disebut juga buku harian online yang berisikan tentang pengalaman keseharian seseorang, keluhan, puisi atau syair, gagasan, dan perbincangan teman.
- Blog bertopik: Blog yang membahas tentang sesuatu, dan fokus pada bahasan tertentu.
- Blog kesehatan: Lebih spesifik tentang kesehatan. Blog kesehatan kebanyakan berisi tentang keluhan pasien, berita kesehatan terbaru, keterangan-ketarangan tentang kesehatan, dll.
- Blog sastra: Lebih dikenal sebagai litblog (Literary blog).
- Blog perjalanan: Fokus pada bahasan cerita perjalanan yang menceritakan keterangan-keterangan tentang perjalanan/traveling.
- Blog mode: Lebih dikenal dengan “fashion blog”. Isinya seputar gaya, perkembangan mode, selera fesyen, liputan pameran mode, dan lain-lain.
- Blog riset: Persoalan tentang akademis seperti berita riset terbaru.
- Blog hukum: Persoalan tentang hukum atau urusan hukum; disebut juga dengan blawgs (Blog Laws).
- Blog media: Berfokus pada bahasan berbagai macam informasi
- Blog agama: Membahas tentang agama
- Blog pendidikan: Biasanya ditulis oleh pelajar atau guru.
- Blog kebersamaan: Topik lebih spesifik ditulis oleh kelompok tertentu.
- Blog petunjuk (directory): Berisi ratusan link halaman website.
- Blog bisnis: Digunakan oleh pegawai atau wirausahawan untuk kegiatan promosi bisnis mereka
- Blog pengejawantahan: Fokus tentang objek diluar manusia; seperti anjing
- Blog pengganggu (spam): Digunakan untuk promosi bisnis affiliate; juga dikenal sebagai splogs (Spam Blog)
ANALISIS
WEB
PENGUKURAN WEB
Di bawah ini ada beberapa tools yang
digunakan untuk mengeukur website dari segi kecepatan akses dan performanya,
serta mengukut banyaknya pengunjung suatu website, berikut ini penjelasan
mengenai beberapa tools yang digunakan untuk mengukur kecepatan akses website.
1.PINGDOM TOOLS
Pingdom Tools merupakan sebuah alat
ukur kecepatan website dapat di akses, nilai dari sebuah website, dan berapa
ukuran dari sebuah website tersebut.
Beberapa kelebihannya di kategorikan
sebagai berikut :
Performance Grade : melihat nilai
kecepatan performa halaman web, dari akses DNS, browser cache, combine external
css dan lain-lain.
Waterfall : melihat detail kecepatan
akses ketika membuka halaman web, dari gambar bahkan sampai seberapa cepat
script tersebut dapat di akses.
Page Analysis : melihat detail
analisa halaman web.
History : melihat detail akses dari
beberapa hari lalu.
Kekurangan yang terdapat pada tools
ini, sama seperti tools alat ukur akses web pada umumnya yaitu Membutuhkan
akses internet yang stabil, karena tidak mungkin kita bisa mengukur kecepatan
akses suatu website kalau akses internet kita terhadap website tersebut tidak
stabil/berjalan dengan baik.
2.GTMETRIX
GTmetrix adalah website untuk
menganalisa kecepatan web yang tersedia secara gratis, dengan menggunakan
google page speed dan Yahoo Yslow sebagai analyze engine dan untuk menampilkan
hasil serta rekomendasi yang harus dilakukan.
Dengan GTmetrix juga dapat
membandingkan beberapa URL sekaligus dan jika mendaftar sebagai anggota maka dapat:
-
Melihat tes sebelumnya untuk membandingkan hasilnya
-
Menjadwalkan cek website secara otomatis
-
Menyimpan laporan
-
Memilih hasil laporan untuk ditampilkan kepublic atau tidak
Kelebihan GTmetrix :
-
Dapat menggunakan google page speed dan YSLOW sebagai analyze engine
-
Dapat membandingkan beberapa
URL sekaligus
-
Menjadwalkan cek website secara otomatis
-
Dapat menyimpan laporan
-
Memilih hasil laporan untuk ditampilkan kepublic atau tidak.
Kekurangan GTmetrix :
-
Jika menggunakan GTmetrix harus menggunakan internet yang cepat.
3.ALEXA RANK
Alexa Internet, Inc. adalah
perusahaan yang berbasis di California yang mengoperasikan situs yang
menyediakan informasi mengenai banyaknya pengunjung suatu situs dan urutannya.
Alexa Internet didirikan pada tahun 1996 oleh Brewster Kahle dan Bruce Gilliat.
Cara kerja Alexa rank Alexa memberikan peringkat ke sebuah situs berdasarkan
jumlah pengunjung unik. Semakin rendah alexarank dari situs berarti situs
memiliki sedikit pengunjung unik.Jadi jika Anda bisa mendapatkan lebih banyak
traffic ke situs Anda, Anda akan mendapatkan lebih rendah alexa rank.
Kelemahan Alexa:
1. Jika pengguna internet (pengakses
situs anda tidak menginstal Alexa Toolbar di browsernya) maka sekalipun ada
1000 pengunjung situs anda dalam sehari, Alexa akan tetap menilai situs anda
tidak ada pengunjungnya.
2. Jika dalam sehari ada yang
mengakses situs anda 20 kali dengan alamat IP (Internet protocol) yang sama,
maka akan dianggap situs anda hanya dikunjungi oleh 1 satu orang hanya dapat
poin 1, akan berbeda jika situs anda dikunjungi oleh 20 orang dengan alamat IP
berbeda (unik) maka situs anda akan memperoleh nilai 20 (nilai ini hanya
pengandaian, Alexa mempunyai formula sendiri dalam menentukan nilai sebuah web)
.
Kelebihan Alexa :
1. Alexa rank akan menampilkan
tingkat popularitas dari sebuah situs web yang dibandingkan dengan web milik
kita,termasuk jangkauan,tampilan halaman,dan masih banyak lagi.
2. Pencarian analisa akan
menampilkan kepada kita yang merupakan syarat untuk kita untuk berkompetisi
untuk mendapatkan sebuah traffic 3.Data pengunjung akan menampilkan kepada kita
apa yang menarik dari website kita yang dilihat oleh pengunjun – pengunjung website
kita 4.Data clickstream akan menampilkan kepada kita sebagai pemilik website
dimana dalam mendapatkan traffic dari program keanggotaan dan kemitraan.
CRAWLER
Crawler bertugas untuk mengindeks,
membuat rangking, menyusun dan menata halaman dalam bentuk indeks terstruktur
agar bisa dicari dalam waktu yang sangat cepat.
Obyek dari crawler adalah isi
halaman, file, folder dan direktori web, sedangkan subyek dari robots.txt
adalah mesin pencari/search engine crawler.
Crawler ini penting dipahami untuk
SEO.
Crawler akan berhadapan dengan
robotsg.txt yang akan memandu mesin pencari/search engine seperti google, yahoo
dan bing untuk mengindeks sebuat blog atau website, sehingga crawler akan tahu
mana halaman, folder atau file yang boleh diindeks atau tidak, semakin lengkap
sebuah panduan dalam robots.txt akan lebih baik, dengan demikian robot crawler
akan dengan cepat mengindeks isi website, kebanyakan halaman situs berisi link
ke halaman lain.
Sebuah spider dapat memulai dari
manapun, apabila ia melihat sebuah link kepada halaman lain, maka ia akan
segera menuju ke sana dan mengambilnya.
Search engine seperti Alta vista
mempunyai banyak spider yang bekerja secara pararel. Sangat direkomendasikan
untuk tidak menggunakan javascript pada menu utama, gunakanlah tag noscript,
hyal ini dikarenakan javascript tidak bisa diambil oleh spider untuk search
engine, dan semua link yang mengandung javascript akan ditolak sebagai halaman
teks.
Crawlers Pada Search Engine
Berikut ini adalah contoh-contoh
dari Crawler:
1.Teleport Pro
Salah satu software web crawler
untuk keperluan offline browsing. Software ini sudah cukup lama popular,
terutama pada saat koneksi internet tidak semudah dan secepat sekarang.
Software ini berbayar dan beralamatkan di http://www.tenmax.com.
2.HTTrack
Ditulis dengan menggunakan C,
seperti juga Teleport Pro, HTTrack merupakan software yang dapat mendownload
konten website menjadi sebuah mirror pada harddisk anda, agar dapat dilihat
secara offline. Yang menarik software ini free dan dapat di download pada
website resminya di http://www.httrack.com
3.Googlebot
Merupakan web crawler untuk
membangun index pencarian yang digunakan oleh search engine Google. Kalau
website anda ditemukan orang melalui Google, bisa jadi itu merupakan jasa dari
Googlebot. Walau konsekuensinya, sebagian bandwidth anda akan tersita karena
proses crawling ini.
4.Yahoo!Slurp
Kalau Googlebot adalah web crawler
andalan Google, maka search engine Yahoo mengandalkan Yahoo!Slurp. Teknologinya
dikembangkan oleh Inktomi Corporation yang diakuisisi oleh Yahoo!.
5.YaCy
Sedikit berbeda dengan web
crawler lainnya di atas, YaCy dibangun atas prinsip jaringan P2P
(peer-to-peer), di develop dengan menggunakan java, dan didistribusikan pada
beberapa ratus mesin computer (disebut YaCy peers). Tiap-tiap peer di share
dengan prinsip P2P untuk berbagi index, sehingga tidak memerlukan server
central.
Contoh search engine yang
menggunakan YaCy adalah Sciencenet (http://sciencenet.fzk.de)
untuk pencarian dokumen di bidang sains.
Cara Kerja Web Crawler
Web crawler atau yang dikenal juga
dengan istilah web spider bertugas untuk mengumpulkan semua informasi yang ada di
dalam halaman web. Web crawler bekerja secara otomatis dengan cara memberikan
sejumlah alamat website untuk dikunjungi serta menyimpan semua informasi yang
terkandung didalamnya. Setiap kali web crawler mengunjungi sebuah website, maka
web crawler tersebut akan mendata semua link yang ada dihalaman yang
dikunjunginya itu untuk kemudian di kunjungi lagi satu persatu. Proses web
crawler dalam mengunjungi setiap dokumen web disebut dengan web crawling atau
spidering. Beberapa websites, khususnya yang berhubungan dengan pencarian
menggunakan proses spidering untuk memperbaharui data data mereka. Web crawler
biasa digunakan untuk membuat salinan secara sebagian atau keseluruhan halaman
web yang telah dikunjunginya agar dapat di proses lebih lanjut oleh system pengindexan.
Crawler dapat juga digunakan untuk proses pemeliharaan sebuah website, seperti
memvalidasi kode html sebuah web, dan crawler juga digunakan untuk memperoleh
data yang khusus seperti mengumpulkan alamat e-mail.
Web crawler termasuk kedalam bagian
software agent atau yang lebih dikenal dengan istilah program bot. Secara umum
crawler memulai prosesnya dengan memberikan daftar sejumlah alamat website
untuk dikunjungi, disebut sebagai seeds. Setiap kali sebuah halaman web
dikunjungi, crawler akan mencari alamat yang lain yang terdapat didalamnya dan
menambahkan kedalam daftar seeds sebelumnya
Cara Supaya Halaman Web Kita Masuk
Dalam Google Crawlers :
Tips Agar Sering didatangi oleh
Google Crawlers pertama :
Membuat
sitemap dan atau daftar isi
Sitemap (peta situs) blog berfungsi
membantu search engine bot menjelajahi, menemukan dan mengindeks konten blog
kita. Jika blog anda berplatform wordpress.org, cara paling mudah membuat
sitemap adalah dengan memasang plugin bernama Google XML sitemaps. Sitemap sebenarnya
hampir sama dengan halaman daftar isi yang sering kita buat di blog, hanya
sitemap berisi kode-kode HTML yang dibaca oleh bot sedangkan daftar isi untuk
dibaca oleh manusia. Jika anda ingin sitemap yang juga berfungsi sebagai daftar
isi, gunakan plugin bernamaDagon Sitemap Generator. Beberapa themes seperti
GoBlog Themes sudah menyediakan sitemap secara default seperti ini: Sitemap.
Tips Agar Sering didatangi oleh
Google Crawlers kedua :
Mendaftarkan
sitemap di Google Webmaster Tools .
Sitemap blog anda perlu didaftarkan
di Google Webmaster Tools. Google webmaster sendiri penting diikuti oleh semua
pemilik blog agar anda dapat menganalisa semua data yang berkenaan dengan blog
anda. Melalui uji sitemap, kita bisa mengetahui konten mana di blog yang belum
terindeks Google. Daftarkan dulu blog anda di Google Webmaster Tools, lihat
caranya disini
Setelah terdaftar, masuk ke bagian
“pengoptimalan” >> “peta situs” dan masukkan nama sitemap blog anda.
Kolom yang perlu diisi disamping URL
blog kita adalah: sitemap.xml, jadi lengkapnya adalah:
namabloganda.com/sitemap.xml
Tips Agar Sering didatangi oleh
Google Crawlers ketiga :
Internal
link
Internal link merupakan teknik
onpage optimization, yaitu salah satu cara yang digunakan dalam SEO untuk
meningkatkan online visibility dari sebuah blog. Internal link adalah link yang
mengarah ke dalam blog kita sendiri. Buatlah link tersebut relevan dengan topik
yang sedang dibahas. Berapa banyak internal link yang perlu ditambahkan dalam 1
artikel ? Tidak ada patokan, namun buatlah minimal 2 saja. Satu link mengarah
ke homepage dan 1 link mengarah ke artikel lain yang kategorinya sejenis atau
bahkan mengarah ke artikelnya itu sendiri. Internal link ini sama fungsinya
seperti sitemap yaitu memudahkan Google Crawlers menjelajahi blog kita
SEARCH ENGINE
Mesin pencari (search engine) adalah
salah satu program komputer yang di rancang khusus untuk membantu seseorang
menemukan file-file yang disimpan dalam computer, misalnya dalam sebuah web
server umum di web (www) atau komputer sendiri. Mesin pencari memungkinkan kita
untuk meminta content media dengan criteria yang spesifik ( biasanya berisikan
prase atau kata yang kita inginkan) dan memperoleh daftar file yang memenuhi
kriteria tersebut.
Cara Kerja Search Engine
Mesin pencari web bekerja dengan
cara menyimpan informasi tertang banyak halaman web, yang diambil secara
langsung dari www. Halaman ini di ambil dengan web crawler-browsewr web yang
otomatis mengikuti setiap pranala yang di lihatnya. Isi setiap halaman lalu
dianalisis untuk menentukan cara mengindeksnya (misalnya kata-kata di ambil
dari judul, subjudul, atau field khusus yang di sebut meta tag ).
Data tentang halaman web disimpan
dalam sebuah database indeks untuk di gunakan dalam pencarian selanjutnya.
Sebagian mesin pencari seperti Google, menyimpan seluruh atau sebagian halaman
sumber ( yang di sebut cache) maupun informasi tentang halaman web itu sendiri.
Ketika seorang pengguna menggunakan mesin pencari dan memasukin query, biasanya
dengan memasukan kata kunci, mesin mencari akan mengindeks dan memberikan
daftar halaman web yang paling sesuai dengan kriterianya. Daftar ini biasanya
di sertai ringkasan singkat mengenai judul dokumen dan terkadang sebagian teks
dari hasil pencarian yang kita cari.
Pengelompokan Search Engine
Search Engine dikelompokkan ke dalam
tiga kelompok utama. Yaitu, primer, sekunder, dan targeted. Yuk kita bahas
satu-satu :
Search Engine Primer
Search engine primer adalah jenis
search engine yang umum kite kenal salama ini, yaitu Google, Yahoo!, dan MSN.
Google
The King of Search Engine, itulah
julukan yang diberikan untuk Google. Julukan itu memang pantas diberikan kepada
Google. sebab Google memberikan tingkat ke-akurat-an yang bisa memuaskan banyak
pihak. Seperti juga Yahoo!, Google memang memberikan berbagai fasilitas
tambahan kepada mereka yang menginginkannya. Seperti dalam pencariannya memuat
foto, video dan file yang bersangkutan, dapat menterjemahkan halaman berbahasa
asing, misalkan halaman berbahasa Inggris dapat diterjemahkan menjadi berbahasa
Indonesia, dll..
Tapi sekali lagi ditekankan bahwa,
fasilitas tambahan itu bukanlah penyebab utama kepopuleran Google. Keakuratan
lah yang menyebabkan Google begitu populer. Keakuratan ini mulai dikembangkan
saat para pendesign Google mulai menambahkan faktor link popularity kedalam
teknik perangkingannya.
Kombinasi antara keyword dan link
popularity ini, memberikan tingkat keakuratan yang tinggi jika dibanding hanya
menggunakan keyword saja. Namun perlu diingat juga bahwa, link popularity dan
keyword hanyalah dua dari sekian banyak faktor yang diperhitungkan saat Google
merangking tingkat relevansi dari suatu web page terhadap suatu topik.
Yahoo!
Yahoo! adalah sebuah search engine.
Tapi selain search engine, Yahoo! juga memiliki apa yang disebut dengan Web
Directory. Jika kamu belum mengetahui apa yang dimaksud dengan Web Directory
itu, berikut gambarannya secara umum.
Web Directory adalah kumpulan dari
web page yang ada di internet. Web page-web page itu dikelompokkan kedalam
beberapa kategori utama. Dari beberapa kategori utama ini, dipecah atau
dibagi-bagi lagi mencari sub katergori yang lebih spesifik.
Web directory ini fungsinya mirip
dengan search engine, yaitu untuk mencari, mengelompokkan, kemudian merangking
atau mengindex berbagai web page yang ada di internet. Jadi kita bisa
menggunakan web directory ini untuk mencari web page berdasarkan kategori yang
kita inginkan.
Yahoo! sebenarnya pada awal
pembuatannya adalah sebuah web directory. Untuk lebih jelasnya, kamu bisa
membaca mengenai sejarah Yahoo!. S eiring perkembangannya, Yahoo! akhirnya
dikenal juga sebagai search engine. Namun tidak seperti Google, dalam upayanya
menyediakan fasilitas web search, Yahoo! tidak bekerja sendirian. Yahoo!
bekerjasama dan menggunakan jasa dari pihak ketiga, misalnya Inktomi,
AllTheWeb, AltaVista, Overture, dan juga Google.
Bing
BING mesin pencari yang baru dari
Microsoft, telah datang dan mengambil perhatian banyak orang dengan cepat. Bing
ini merupakan bentuk reinkarnasi yang dilakukan Microsoft terhadap ketiga mesin
pencari produksinya terdahulu, yakni Live Search, Windows Live Search, dan MSN
Search. Produk mesin pencari yang baru ini secara resmi dilucurkan pada tanggal
3 Juni 2009 menggantikan mesin pencari sebelumnya, yaitu Live Search. Bing
diciptakan dengan menggunakan suatu teknologi, yakni teknologi PowerSet.
Teknologi ini memungkinkan pengguna
untuk memperoleh hasil pencarian yang lebih akurat. Di samping itu, Bing
dilengkapi dengan kemampuan untuk menyimpan dan membagi historis pencarian
melalui Windows Skydrive, Facebook, dan e-mail. Bing mengelompokkan pencarian
berdasarkan empat kategori, yaitu : pencarian halaman situs atau website,
pencarian gambar, pencarian berita, pencarian siapa dan apa yang paling banyak
dicari oleh pengguna Bing.
Search Engine Sekunder
Mereka disebut search engine
sekunder karena mereka mempunyai audience atau user yang lebih spesifik. Search
engine yang masuk kedalam kelompok search engine sekunder ini biasanya memang
dibuat dan ditujukan khusus untuk kalangan tertentu saja. Misalnya untuk
pengguna dari negara-negara tertentu saja.
Search engine sekunder mungkin
memang tidak memberikan traffik sebanyak search engine primer. Antara lain itu
disebabkan oleh keterbatasan seperti yang sudah disebutkan diatas.
Search engine sekunder dibuat dan
ditujukan untuk kalangan spesifik, yang artinya mereka punya audience atau user
yang spesifik pula. Jika kebetulan search engine tersebut memiliki audience
yang sama dengan audience yang menjadi target kita maka traffic yang kita
dapatkan dari search engine sekunder ini adalah memang traffik yang menjadi
target utama kita. Itu artinya kita tidak perlu repot-repot lagi mencari
orang-orang yang menjadi target utama kita. Kita cukup memfokuskan diri pada
search engine sekunder yang mempunyai audience yang sama dengan audience yang
menjadi target dari usaha SEO yang kita lakukan.
Seperti juga search engine yang
termasuk dalam kelompok primer, search engine sekunder ini juga mempunyai
algoritma yang berbeda dalam hal merangking. Mereka mempunyai penekanan pada
kriteria yang berbeda-beda dalam hal penentuan rangking. Ada yang lebih
menekankan pada penggunaan keyword, sementara yang lain lebih menekankan pada
link, dan seterusnya.
Search engine sekunder ini tidak
bisa kita abaikan saat kita mulai membuat perencanaan SEO. Seperti yang sudah
dikatakan tadi, walau mungkin traffic yang mereka berikan tidak sebanyak
traffik dari search engine primer, namun traffik tetaplah traffik. Lycos, Miva,
LookSmart, Ask.com, dan Espotting adalah contoh-contoh search engine yang
termasuk dalam kelompok sekunder.
Targeted Search Engine
Targeted search engine terkadang
disebut juga topical search engine. Yaitu search engine yang lebih spesifik
dari yang spesifik. Search engine ini biasanya dibuat untuk melayani user-user
yang mempunyai ketertarikan pada topik-topik yang tertentu. Topik-topik ini
biasanya bersifat umum, misalnya masalah kesehatan, bisnis, pendidikan,
teknologi, dan sejenisnya.
Contoh-contoh search engine targeted
ini misalnya, CitySearch, Yahoo! Travel, dan MusicSearch. Seperti juga search
engine sekunder yang kita bicarakan diatas, traffik yang ke atau dari search
engine kelompok targeted ini adalah traffik yang benar-benar spesifik. Carilah
search engine targeted yang mempunyai relevansi dengan topik yang menjadi
target usaha SEO yang kita lakukan.
Web Archiving
Definisi Web Archiving
Pengarsipan web (Web Archiving)
adalah proses mengumpulkan bagian dari WWW dan memastikan koleksi tersebut
diawetkan dalam suatu arsip, misalnya situs arsip, untuk diakses peneliti,
sejarawan, dan masyarakat umum pada masa datang.
Cara Kerja Web Archiving
Yang paling umum web pengarsipan
teknik menggunakan web crawler untuk mengotomatisasi proses pengumpulan halaman
web. Web crawler biasanya mengakses halaman web dengan cara yang sama dengan
yang dilakukan user yang menggunakan web browser untuk menemukan website yang
ingin dicari.
Contoh-contoh Web Archiving
Berikut Ini adalah Beberapa Contoh
Layanan yg melayani jasa Web Archiving:
• Archive-it : Sebuah Layanan
Pengarsipan Web Berlangganan yang memperbolehkan sebuah institusi Untuk
Membangun, Me-Manage, dan Mecari Arsip web Institusi itu sendiri
• Archive.is : Sebuah Layanan
Pengarsipan Web Gratis Untuk menyimpan Halaman dan berikut juga Gambar dari
sebuah website tertentu. Dan bias menyimpan halaman dari Web 2.0.
• Iterasi : Sebuah Layanan
Pengarsipan Web yang khusus untuk agensi pemerintahan, organisasi Finansial,
brand heritage Dll.
Sumber :